Reseña retro: Negro [PlayStation 2]

  • 8 مايو، 2025
  • بواسطة : admin

Reseña retro: Negro [PlayStation 2]

Negro
PlayStation 2 de Sony

Desarrollador: Juegos de requisitos
Autor: Artes Electrónicas
Clasificado: M para maduro
Lanzamiento: 2006
Finalizado: 30 de mayo de 2015

Black es un videojuego difícil de reseñar. Es’ Es tan genérico como parece, con una historia tan monótona que de hecho la olvidé mientras jugaba. Sin embargo, incluso con esto, descubrí que lo disfruté mucho más de lo que esperaba.

Criterion Games era mejor conocido por sus videojuegos Exhaustion: una colección de videojuegos de carreras de autos de alto octanaje con un gran enfoque en la acción del juego, una increíble sensación de velocidad y accidentes magníficos. Con Black, afirmaron que pretendían hacer con los tiradores lo que en realidad habían proporcionado para las carreras. Era un objetivo elevado, y lo fue’. Más bien me encuentro. Lo que obtuvimos fue un juego que impulsó bastante la innovación de PS2, pero finalmente no logró reinventar el género.

Repartidos en 8 objetivos, juegas como Jack Kellar, un miembro de un equipo único de Black Ops. Eso es básicamente todo lo que puedo contarles sobre la historia. Te entiendo’ Estás buscando a un delincuente por razones que afirmé. No lo recuerdo del todo. La historia se cuenta a través de escenas de acción en tiempo real (sí, con personas reales, no generadas por computadora) entre objetivos donde la cámara de video enfoca muy cerca y algún ataque obliga al soldado a obtener información.

La esencia del videojuego te lleva por caminos muy rectos, capturando y haciendo explotar cosas maravillosas y bastante parecidas.leer más https://roms-descargar.com/roms/playstation-2/black-usa En la página de artículos Para su época, Black presentaba un grado inigualable de atmósferas destructibles. El humo cubre tu visión mientras las balas rompen el concreto, las estructuras explotan, los vidrios se hacen añicos y las lluvias caen sobre los adversarios. Es’ Todo es extremadamente notable, incluso si las apariencias parecen espantosas a día de hoy.’ s requisitos, con juntas visibles y poco detalle.

Lo digo en serioEs un compromiso en cuanto al grado de información incluida en el juego.’ s armas. La parte posterior del paquete acuña el término pornografía de armas y uno que considere sus armamentos explica por qué. Cada arma del mundo real está diseñada con información magnífica y pequeños detalles, como la forma en que las balas saltan en la cadena mientras caminas, cómo se mueve la hebilla de las solapas de la Uzi y la forma en que las armas expulsan los estuches invertidos, todo se ve increíble. El rellenado también presenta un increíble efecto de profundidad de campo donde cualquier cosa que sea el arma en tu mano termina borrosa. El negro lo es todo en sus armas, y sin duda es muy divertido dispararlas.

Puedes llevar dos herramientas a la vez, lo que te sugierePor lo general, tendrás que tomar una decisión difícil sobre qué bajar y qué mantener. ¿Dejas de contar con una escopeta por ese rifle de francotirador con mucha menos munición, pero mucho más poder de abandono a distancia? Ahí’ Suele haber una ventaja fundamental en el intercambio de armas, lo que queda demostrado por la propia realidad de que existe’ Hay un rifle o un lanzador de juegos de rol descansando allí. Como dije, Black es tan lineal que si te proporcionan una de estas armas, tú Será mejor que pienses ahí’. Hay una excelente razón para ello

En el camino tú’ Te encontrarás con un montón de adversarios comunes, cubiertos de pies a cabeza con camuflaje. Entre los videojuegosUno de los muchos fallos del juego es su IA. Si bien periódicamente muestra indicios de conocimiento al flanquearte, la mayoría de las veces lo hacen. Te quedarás ahí y correrás de un lado a otro mientras los disparas. Lanza un explosivo a un grupo de enemigos y observa cómo están allí, esperando pacientemente a ser hechos añicos. No hay oponentes del entrenador, ni siquiera en el juegoEs el tiroteo final, por lo que, para compensar, el videojuego simplemente te arroja muchos de ellos al matadero. Acerca de uno de los mayores problemas que tienes. Tendremos con ellos es cuando el juegoLa segmentación elige que estabas’ Está justo en el centro y un disparo en la cabeza los hace encogerse de hombros en lugar de derribarlos.

El negro es’ t específicamente desafiante. El tiroteo final puede causarte algunos problemas (absolutamente me los proporcionó a mí), pero casi todo hasta después será muy fácil en el nivel de dificultad normal. La munición es abundante, al igual que los paquetes de salud y bienestar. Los enemigos incluso aceptan paquetes de salud y bienestar de uso instantáneo en Regular, aunque este lujo se elimina en dificultades más altas. Es’ También es conveniente saber cuántos barriles rojos explosivos quedan afuera. Quizás las milicias enemigas deberían mantenerlos escondidos para que algún agente estadounidense lo haga. No vengo a volar la zona hasta el infierno, pero ¿qué reconozco? Sin embargo, al menos los títulos se ven bien, e incluye uno de los mejores ejemplos de un título puente I&. Hemos visto en el estilo de disparos en primera persona, que suelen ser el punto más bajo de cualquier juego de FPS.

Sin embargo, el control realmente parece un poco limitante. No hay interruptor de salto y agacharse es básicamente inútil la mayor parte del tiempo, particularmente porque el juego encierra áreas tácticamente beneficiosas con superficies de paredes indetectables. ¿Ves ese pequeño espacio debajo de las escaleras que parece que puedes acomodarte allí y seleccionar a tus adversarios? Bueno, lamentable, puedest ya que el juego lo dice.

El sonido, similar a las imágenes, era bastante notable para su época. El juego utiliza Dolby Pro Reasoning, que algunos juegos de PS2 hicieron durante el juego, y cada arma tiene un tono ligeramente diferente durante los tiroteos para desarrollar una especie de audio armónico. La música, interpretada por una orquesta de cámara de Hollywood, parece propiamente una película, como sacada de una película de gran actividad.

Con muchas cosas en contra, BlackEl aplomo salvador de s es lo divertido que es jugar. Puede que te lleve por una ruta detallada, pero cada batalla fue increíblemente interesante. Los resultados visuales hacen que el intercambio de fuego sea intenso, porque normalmente es posible.’ No veo específicamente dónde estás. estás apuntando o si hay enemigos rodeándote. Da la impresión de que el juego es más difícil de lo que realmente es y te mantiene moviéndote desde la cobertura hasta el punto de cobertura. Una cosa que el juego necesitaba urgentemente era un técnico que se inclinara y disparara, ya que la cobertura juega un papel muy importante en tu supervivencia.

Tomados todos los puntos en consideración, Black era un paseo bastante estándar pero agradable por áreas extranjeras. Es’ Es breve, es bastante fácil, la IA no es tan cálida, es sencilla… pero de alguna manera es muy divertida. No lo hizo’. No transformó la rueda, como Criterion esperaba que lo hiciera, pero Vale la pena darle una vuelta.

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